var status = -1;
var selectionLog = [];

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }(d == 1) ? status++ : status--;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.npc_ChangeController(1012106, "oid=116540", 4780, -56, 4);
            cm.npc_ChangeController(1012003, "oid=116541", 3302, 124, 5);
            cm.npc_ChangeController(1012133, "oid=116542", 5022, -56, 1);
            cm.curNodeEventEnd(true);
            cm.setInGameDirectionMode(true, false, true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetAdditionalEffectVisibleForInGameDirection();
            cm.setStandAloneMode(true);
            cm.inGameDirectionEvent_SetHideEffect(1);
            cm.npc_ChangeController(9400031, "oid=148896356", 4957, -66, 1);
            cm.npc_SetSpecialAction("oid=148896356", "summon");
            cm.npc_ChangeController(9400062, "oid=148896357", 5057, -66, 1);
            cm.npc_SetSpecialAction("oid=148896357", "summon");
            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.curNodeEventEnd(true);
                cm.npc_SetForceMove("oid=148896356", -1, 30, 100);
                cm.sendNextNoESC_Bottom("你好，明明女士！我有件事想问问你！", 9400031)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNextNoESC_Bottom("什么事情？", 1012106)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNextNoESC_Bottom("我正在寻找一只和人一样大的青蛙，名字叫嘟嘟，您听说过吗？！", 9400031)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNextNoESC_Bottom("这个嘛，我似乎没在这附近见过青蛙……", 1012106)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNextNoESC_Bottom("你有听说过其他人看见过吗？", 9400031)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("嗯……我倒是听说最近出现了特别凶残的怪物。", 1012106)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("我去查看了那些怪物，发现它们身上都有奇怪的小小宝石……不过没什么别的发现。", 9400031)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("是吗？……嗯。", 1012106)
                                        } else {
                                            if (status === a++) {
                                                cm.sendNextNoESC_Bottom("#face1#嘤……看来在这里是找不到嘟嘟了……呜呜……它是我的好朋友……", 9400031)
                                            } else {
                                                if (status === a++) {
                                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("你也挺可怜的，那我再帮你打听一下吧？", 1012106)
                                                } else {
                                                    if (status === a++) {
                                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("真的吗？！您真的要帮我吗？！那我能帮您做什么呢？！", 9400031)
                                                    } else {
                                                        if (status === a++) {
                                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("既然如此，我就不客气了……呵呵。", 1012106)
                                                        } else {
                                                            if (status === a++) {
                                                                cm.sendNextNoESC_Bottom("不久前我拎着垃圾去外面，风太大了，把垃圾全都吹跑了。", 1012106)
                                                            } else {
                                                                if (status === a++) {
                                                                    cm.sendNextNoESC_Bottom("我在村子里看了看，到处都是垃圾，真是太让我难堪了。", 1012106)
                                                                } else {
                                                                    if (status === a++) {
                                                                        cm.sendNextNoESC_Bottom("你能把那些地方的垃圾捡起来，然后打扫干净吗？", 1012106)
                                                                    } else {
                                                                        if (status === a++) {
                                                                            cm.sendNextNoESC_Bottom("#face2#好的！我马上去！", 9400031)
                                                                        } else {
                                                                            if (status === a++) {
                                                                                cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(1200)
                                                                            } else {
                                                                                if (status === a++) {
                                                                                    cm.sendNextSNoESC_Bottom("这次是整理垃圾吗？还有垃圾剩余就好了……试试看吧。")
                                                                                } else {
                                                                                    if (status === a++) {
                                                                                        cm.warp(cm.getNumberFromQuestInfo(59744, "map"), 0);
                                                                                        cm.inGameDirectionEvent_SetHideEffect(0);
                                                                                        cm.setInGameDirectionMode(false, false, false);
                                                                                        cm.setStandAloneMode(false);
                                                                                        cm.npc_LeaveField("oid=148896356");
                                                                                        cm.npc_LeaveField("oid=148896357");
                                                                                        cm.npc_LeaveField("oid=116540");
                                                                                        cm.npc_LeaveField("oid=116541");
                                                                                        cm.npc_LeaveField("oid=116542");
                                                                                        cm.dispose()
                                                                                    } else {
                                                                                        cm.dispose()
                                                                                    }
                                                                                }
                                                                            }
                                                                        }
                                                                    }
                                                                }
                                                            }
                                                        }
                                                    }
                                                }
                                            }
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};